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domingo, 31 de julio de 2016

CALL OF DUTY: GUERRA FINAL

El día 29 tuvo lugar la clásica Guerra final, este año por motivo de que nuevos Borgs tratan de recuperar el campamento, pero los niños de atreyu armados con globos de agua y pintura han rechazado su ataque.
Esa tarde, a parte de recoger alguna cosa para agilizar el día siguiente, tuvieron lugar las reflexiones y revisiones por cursos de campamento.
 

MÁS OLIMPIADAS

El 28 por la tarde, las olimpiadas continuaron con las pruebas de salto de altura y sogatira
El ganador fue el poblado rojo y disfrutó de una cena con cubertería reutilizable para no tener que fregarla, pero por la noche se descubrió que el resultado estaba amañado, habíamos quedado todos empate y era todo una estrategia de los Borgs. Pero gracias a Mario bros y sus amigos destruimos su nave y su máquina: RETA 3000.

jueves, 28 de julio de 2016

MARIO Y SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS

La tarde de ayer, los mayores hicieron un trivial a los niños más pequeños de Atreyu por poblados con preguntas bastante interesantes. Por la noche nos deleitaron con una divertida velada de sketches.

Hoy hemos amanecido en el día de las Olimpiadas, ambientadas en el juego de "Mario y Sonic y Los Juegos Olímpicos"; la primera prueba ha sido el cross a lo largo de diversos obstáculos puestos por los monitores.
Además de esto, antes de las duchas ha tenido lugar un par de pruebas más, dejando al poblado rojo (Mario Bross) en primer lugar, al azul (Sonic) en segundo, al verde en tercero (Luigi) y al naranja en último (Blaze),
pero queda mucha tarde y muchas pruebas muy competitivas por lo que todo puede suceder todavía y los resultados pueden dar un giro de lo más inesperado. Habrá que esperar para saberlo.











miércoles, 27 de julio de 2016

¡Estos chicos tienen algo...tienen Mariposa!

Nos han visitado a la campa nuestros amigos:
El longicorne de puntos amarillos y la mariposa Sofía








ASSASSINS CREED: BIG GAME

Ayer tuvo lugar en el campamento de Atreyu uno de los días más esperados por los niños, el Big Game. Toda la campa se ha convertido en Roma, Venecia y Florencia y se ha llenado de pruebas, juegos, puestos de frutos secos y tang, e incluso un casino, todo con el fin de que los chicos y chicas de atreyu invirtiesen CHAVOS (el dinero inventado por los monitores para este día) y consiguiesen dinero para la hermandad de Ezio Auditore para liberar a Italia del poder de Cesar Borgia.















Por la noche, ha tenido lugar la velada de miedo, donde separamos a atreyu en primaria y secundaria.
Tras el error dado por la máquina GAME RETA 3000 nos hemos quedado en el limbo de los juegos; alguien ha robado la moneda Borg que hace funcionar la máquina, y hemos de solucionar este problema:
secundaria junto a bachiller y mayores han hecho un recorrido por la noche a lo largo de un camino por fuera de la campa, al final del todo encontraron el portal por el que se sale del limbo.
Mientras que primaria ha hecho un cluedo en el cual debían descubrir la identidad del ladrón de la preciada moneda.